單例模式
參考資料:(https://skyyen999.gitbooks.io/-study-design-pattern-in-java/content/singleton.html)
目的:保證一個類別只產生一個物件實體,而且要提供存取該物件的統一方法
public class Singleton {
private static Singleton instance; //只有一個實體
private Singleton(){
// 這裡面可能跑很了多code,建立物件需要花費很多資源
}
// 多執行緒時,當物件需要被建立時才使用synchronized保證Singleton一定是單一的 ,增加程式校能
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
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